Психологические игры на знакомство летний лагерь

Игры на знакомство в лагере для детей от 12 до 16 лет

психологические игры на знакомство летний лагерь

Групповая сплоченность может выступать и как цель психологического тренинга, и как необходимое условие успешной работы. В группе. Интересные игры на знакомство для детей Представленные ниже игры помогают ребятам сформировать благоприятный психологический климат в коллективе, поднимают общий .. Сценарий мероприятия для летнего лагеря. Предложены игры на первичное знакомство в лагере. В первый день смены летнего лагеря перед взрослыми встает важная задача: . Тренинги по психологии, психологические упражнения и игры для детей и подростков.

Когда каждый игрок пообщается примерно с половиной участников, позвоните в колокольчик. Скажите, что теперь нужно снова ходить по помещению, но на этот раз сообщать на ухо партнеру его имя. Забытое или неизвестное имя игрока не должно стать основанием для уклонения от встречи. Тот, кто не знает имени, шепчет другому на ухо: Игра заканчивается со звоном колокольчика. Эта игра может быть не столь эффективной для заучивания имен, но зато она дает возможность быстро создать доверительную атмосферу в группе.

психологические игры на знакомство летний лагерь

Игра проводится в круге. Для начала рассчитаемся на первый — второй. Первые номера — хлопок в ладоши, два притопа ногами. Вторые номера — два хлопка, один притоп. Движения повторяются по очереди: Обязательно кто-нибудь сбивается и ведущий инициирует аплодисменты всех участников.

Дети сидят в кругу. Эту игру можно использовать для развития памяти и внимания. Упражнение для поднятия настроения, снятия усталости Участники садятся в круг. Названия повторяются на двух карточках. Тренер раздает карточки если в группе нечетное количество участников, тренер тоже принимает участие в упражнении.

Сделайте это так, чтобы надпись видели только.

психологические игры на знакомство летний лагерь

Теперь карточку можно убрать. Задача каждого — найти свою пару. При этом можно пользоваться любыми выразительными средствами, нельзя только ничего говорить и издавать характерные звуки "вашего животного". Другими словами, все, что мы будем делать, мы будем делать молча. Когда вы найдете свою пару, останьтесь рядом, но продолжайте молчать, не переговаривайтесь. После того как все участники группы нашли свою пару, тренер спрашивает по очереди у каждой пары: Это упражнение обычно проходит очень весело, в результате у участников группы повышается настроение, снижается усталость.

Оно способствует дальнейшему раскрепощению участников. В то же время оно способствует развитию выразительного поведения, побуждает участников, с одной стороны, быть внимательными к действиям других, а с другой стороны, искать такие средства самовыражения, которые будут поняты другим.

После завершения упражнения можно предложить поделиться впечатлениями, рассказать о том, как участники находили свою пару. Это прекрасное упражнение, способствующее расслаблению и повышающее уверенность в. Кроме того, каждый может получить массу личных впечатлений от других членов группы.

Заготовленные бланки для каждого участника с пустыми лепестками и большой лист ватмана на котором изображен цветок с заполненными лепестками. Участники делают в своих бланках записи по темам, указанным в образце. Следите за тем, чтобы участники не задерживались и через минуты переходили к следующему партнеру. После того как каждый поговорит со всеми, происходит короткий обмен мнениями в кругу. Три вещи, которые мне нравятся Три вещи, которые мне не нравятся Человек, которым я восхищаюсь Три места, где я жил Что бы я хотел сделать Чем я горжусь Знакомство, принятие правил тренинга: Умейте слушать друг друга Это означает необходимость смотреть на говорящего и не перебивать.

Когда кто-то заканчивает говорить, следующий берущий слово может коротко повторить то, что было сказано предыдущим, прежде чем приступит к изложению своих мыслей. Для привлечения внимания к выступающему может быть использован какой-либо предмет например, ручной мячиккоторый по ходу дискуссии переходит из рук в руки. Когда кто-то выступает, все остальные хранят молчание. Говорите по существу Иногда учащиеся отклоняются от обсуждаемой темы.

Игры на знакомство. Игры для детского лагеря

Вместо того, чтобы одергивать участника, руководитель дискуссии в этом случае может сказать: Не мог бы ты пояснить, что имеется в виду? Закон "ноль-ноль" о пунктуальности Все участники должны собираться до установленного времени.

Конфиденциальность То, что происходит на занятии, остается между участниками. Правило "стоп" Если обсуждение какого-то личного опыта участников становится неприятным или небезопасным, тот, чей опыт обсуждается, может закрыть тему, сказав "стоп". Каждый говорит за себя, от своего имени Стоит говорить не "Все считают, что Упражнение происходит по кругу: Следующий, рядом сидящий, продолжает заканчивает предложение. Целесообразно провести это упражнение в несколько этапов, в каждом из которых принимают участие все присутствующие, после чего следует обсуждение.

Ведущий отмечает, что как конфликтные ситуации, так и выходы из них могут повторяться. Каждому участнику при помощи булавки прикрепляется на спину лист бумаги. На листе имя сказочного героя или литературного персонажа, имеющего свою пару.

психологические игры на знакомство летний лагерь

Крокодил Гена и Чебурашка, Ильф и Петров и. Благодаря ей участники расходятся в хорошем настроении, и каждый из них получает свою долю внимания.

Игры на знакомство в лагере для детей от 12 до 16 лет

Я предлагаю вам поздороваться с каждым из группы за руку и при этом сказать: Но в этой игре есть одно важное правило: Иными словами, вы должны непрерывно быть в контакте с кем-либо из группы. Представили себе, как это происходит?

Вы можете использовать эту игру в конце занятий, и в этом слу-чае заменить приветствие прощанием: Это похоже на то, во что иногда играют дети. Второй этап — с Защитником посредине — выходит далеко за рамки детской игры и требует стратегической оценки траекторий движения двух людей. В итоге игра требует быстрых, внимательных движений, и, разумеется, каждый должен следить за тем, чтобы не сталкиваться с другими участниками игры.

Для этой игры необходимо много места, чтобы избежать столкновений. Начните все молча двигаться по комнате. Выберите какого-нибудь члена группы и представьте себе, что вы его боитесь. Разумеется, вы не должны его бояться на самом деле, это всего лишь игра. Ему вы тоже не должны показывать, что вы его выбрали. Двигаться вам нужно как можно быстрее. Десять, девять, восемь… ноль! Участники встают в круг и протягивают правую руку по направлению к центру круга. Число игроков должно быть четным.

И теперь задача участников состоит в том, чтобы распутаться. Задачу можно усложнить тем, что запретить всяческое словесное общение. Одна буква может принадлежать разным именам. Спички выдаются из расчета 10 спичек на одного члена группы.

Если они не успевают за 10 минут, задается вопрос: Если опять не успевают, то опять вопрос и. Вы находитесь на лугу. Вокруг полно зелененькой травки, цветочков.

Чуть подальше прозрачное чистое озерцо, в котором так и хочется искупаться. И самое классное, что здесь вся группа! По моей команде вы пойдете гулять по этому лужку: А когда я закричу: На вас напали маленькие зелененькие человечки! Разойдитесь, пожалуйста, по парам и встаньте друг напротив друга. Сейчас каждый из вас должен запечатлеть в памяти образ своего партнера — так, чтобы вы могли его ее найти потом даже с закрытыми глазами.

У вас есть две минуты, чтобы увидеть и запомнить, как выглядит ваш партнер: Запомните как можно больше деталей, характеризующих облик вашего партнера.

Кроме того, дайте себе время освоиться в этой ситуации. Двигайтесь медленно и очень внимательно. Я позабочусь о вашей безопасности и о том, чтобы вся группа смогла успешно выполнить это задание.

Ищите по своим особым приметам. Когда вы решите, что нашли его, то, прежде, чем открыть глаза, назовите его имя. Лучше всего проводить игру на ограниченном игровом поле — не слишком большом, чтобы партнеры могли поскорее найти друг друга.

Пары, которые уже нашли друг друга, могут переходить на другую сторону комнаты, чтобы облегчить оставшимся процесс поиска. В течении 5 минут каждый рассказывает друг другу о. Затем все садятся в круг и каждая пара по очереди выходит в центр: Пары можно оставить из предыдущего упражнения.

Ваша группа должна по моей команде как можно быстрее сесть на стол так, чтобы все члены группы разместились на столе. На полу не должно быть ни одной ноги. Выберите, пожалуйста, себе партнера. Вы должны встать друг напротив друга так, чтобы около вас было достаточно свободного пространства, и вы могли бы во время игры двигаться друг вокруг друга.

Игры на знакомство в лагере для детей

Пожалуйста, положите левую руку себе на спину на уровне крестца, ладонью наружу. Эта ладонь — ваше уязвимое место, ваша Ахиллесова пята. Правую руку вытяните указательным пальцем вперед — это будет ваш ирландский меч. Во время этой дуэли вы не имеете права удерживать партнера. Так как ирландцы — очень мирный народ, то дуэль будет длиться всего одну минуту. После первого поединка вы можете предложить участникам провести дуэль с новыми партнерами.

Проводите эту игру как можно чаще, потенциал, заложенный в ней, огромен, надо только строго соблюдать инструкцию! Группе предлагается выбрать мать, отца, детей, бабушек и дедушек, тетей и дядей и других родственников и расположить их так, как будто они фотографируются на семейную фотографию. Обсуждение и интерпретация - кто какое место занял на фотографии. Сделайте презентацию вашей команды.

Представьте себе, что мы находимся в средневековом замке. И там, разумеется, по традиции, водятся вампиры, которые выходят гулять из своих могил по ночам. Сейчас я дотронусь одному из вас до плеча, и это будет означать, что этот человек — вампир.

И его задача, как вы, наверное, догадываетесь, ходить и кусать людей. Прям так подходит и кусает. Мы идем в поход Игрок, назвав свое имя, называет предмет, начинающийся на первую букву его имени, который он может взять с собой в поход.

Мое любимое дело Игрок называет свое имя и любимое. Следующий игрок сообщает свое отношение к названному делу, затем представляется и сообщает, что нравится. Например, первый участник говорит: Стульчики Все играющие сидят в кругу на стульях. Ведущий встает в центр круга, оставляя свободным один стул. Задача игрока, сидящего справа от свободного стула, — ударить по нему рукой и назвать имя любого игрока. Игрок, чье имя названо, переходит на свободный стул. Ведущий должен занять новый свободный стул до того времени, пока по нему ударит игрок, сидящий справа, и назовет имя.

Если ему это удалось, то игрок, с правой стороны которого находится занятый ведущим стул, становится ведущим. Досчитай до тридцати Играющие сидят в кругу вместе с ведущим.